terça-feira, 11 de dezembro de 2012

OBJETO INTERATIVO


O objeto consiste em um paninho que a pessoa pode colocar no corpo, que começa a vibrar no momento que outra pessoa aproxima o ímã. Isso porque o circuito consiste em bateria, reed-switch e vibra-call, sendo esse último acionado quando se aproxima o ímã do reed-switch, o que provoca o fechamento do circuito.
Há, então, uma interação do usuário com o objeto e do entre usuários, além de percebermos também uma diversidade no uso.




segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Apropriação do espaço:

Parkour: Busca criar uma rota de locomoção rápida e eficiênte (inclusive na tentativa de superar obstáculos), utilizando habilidades do corpo humano, principalmente. 
Deriva: Tem o propósito de criar uma passagem ininterrupta e rápida por variados ambientes. Durante a técnica é preciso tentar reconhecer os efeitos da naturezapsicogeográfica (ações do ambiente urbano nas condições psíquicas e emocionais das pessoas).
Flaneur: A ideia vem das pessoas que andam nas ruas sem rumo ou preocupações e não tem o obejtivo de chegar à um lugar específico, entretando estão atentas aos seus sentidos e por meio deles experimentam o espaço.
Flash Mobs: São aglomerações instantâneas de pessoas em um local público para realizar determinada ação inusitada pré-definida, geralmente uma dança breve, dispersando tão rapidamente quanto se reuniram.

domingo, 28 de outubro de 2012

DIAGRAMA COLEGA - BÁRBARA BARBI - 3a versão




Resolvi fazer uma 3a versão do diagrama com uma forma diferente daquela trabalhada anteriormente, um círculo centralizado. Optei, então, por uma referência à Fita de Moebius, que opera uma subversão em nosso espaço comum de representação, pois indiferencia as oposições.
Como Lígia Clark diz, "...uma fita de moebious quebra os nossos hábitos espaciais: direita-esquerda, anverso e reverso etc. Ela nos faz viver a experiência de um tempo sem limite e de um espaço contínuo".

DIAGRAMA COLEGA - BÁRBARA BARBI - 2a versão